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Design sprint: Come applicare la gamification a progetti Fintech

Online - 19 Novembre 2020 - 11:00

Design sprint: Come applicare la gamification a progetti Fintech

🚀 Cos’è il design sprint

Ti piacerebbe scoprire i meccanismi psicologici alla base di come percepiamo il denaro e facciamo acquisti? Capire perché è così difficile mettere da parte un gruzzoletto e raggiungere i nostri obiettivi di risparmio? Vorresti vivere un’esperienza immersiva e lavorare in gruppo con altri giovani per sviluppare un progetto innovativo?

Il nostro design sprint intensivo si svolge nell’arco di 4 ore, in modalità online. Lo conducono due innovation coach d’eccezione: Edoardo e Marco, i founder di ProjectFun, la prima community italiana sulla gamification.

L’evento è aperto a tutti: non ti servono conoscenze pregresse, ma ti vogliamo curioso ed entusiasta, disposto a guardare i problemi di sempre con occhi nuovi, pronto a tuffarti nelle sfide e ideare soluzioni per la comunità.

Ti promettiamo un’esperienza formativa di qualità, in cui ti divertirai, conoscerai persone nuove ma soprattutto metterai in pratica quanto appreso, applicandolo a casi d’uso reali. Non si tratta del classico seminario ma di una giornata dal ritmo serrato che alternerà momenti formativi frontali ad attività creative di lavoro di gruppo e sviluppo di idee.

L’incontro, organizzato da Associazione Alumni dell’Università di Padova, in collaborazione con l’AteneoProgetto Giovani del Comune di Padova, si inserisce all’interno del più ampio progetto di educazione finanziaria “Il Futuro Conta”, promosso dalla Regione Veneto.

🤩 Perché partecipare

• Scopri i principali meccanismi psicologici alla base delle scelte economiche di ogni giorno

• Approfondisci il concetto di “nudging” di Richard Thaler e le sue applicazioni

• Familiarizza con le oltre 100 meccaniche di gamification esistenti

• Scopri come implementare delle dinamiche di Gamification in un progetto (evitando gli errori più comuni)

• Ottieni un attestato di partecipazione ufficiale da inserire nel CV

📋 Programma del 19 novembre 2020

Sessione del mattino (2 ore, formazione a distanza)

11.00 – 👋 Saluti di apertura

Enrico Fiorentin, Consigliere Comunale Delegato Politiche Giovanili, Comune di Padova
Andrea Vinelli, Presidente Associazione Alumni Università di Padova

11.15 – 🧠 Cervello e soldi: la psicologia alla base delle scelte economiche

Marta Caserotti, Ricercatrice in Psicologia Cognitiva

11.45 – 🎮 Gamification: cos’è e perché funziona. Alla scoperta delle meccaniche di gamification.

Edoardo Parisi, startupper & innovation coach
Marco Segatto, gamification & customer experience coach

12.15 – 🗝️ Octalysis: un framework completo per sviluppare un progetto di gamification

Edoardo Parisi, startupper & innovation coach
Marco Segatto, gamification & customer experience coach

13.00 – 🍱 Pausa pranzo

Sessione del pomeriggio (2 ore, lavoro supervisionato di gruppo)

14.00 – 📐 The challenge is on: scegli un ambito progettuale

14.15 – 🧠 Scelta della target audience, degli obiettivi, delle meccaniche di gamification da usare

14.45 – 🎮  Elaborazione dell’idea progettuale e della dinamica di gamification

15.30 – 🏅 Presentazione idee e valutazione

16.00 – 💖 Conclusione evento

 

🙅 L’evento è concluso!

Però, dato l’entusiasmo, proporremo una seconda edizione il 10 dicembre 2020!

 

Valutazione della sessione della mattina:

Valutazione della sessione del pomeriggio:

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